MSD.Language["de"] = { -- UI lang_name = "Deutsch", ok = "OK", map = "Karte", off = "Aus", on = "An", time_add = "Zeit zum Hinzufügen", type = "Typ", delay = "Verzögerung", cancel = "Abbrechen", enable = "Aktivieren", model = "Model", name = "Name", settings = "Einstellungen", editor = "Editor", red = "Rot", green = "Grün", blue = "Blau", admin_menu = "Administrationsmenü", ui_settings = "UI Einstellungen", active = "Aktiv", inactive = "Inaktiv", disabled = "Deaktiviert", warning = "Warnung!", remove = "Entfernen", theme = "Theme", dark_theme = "Dunkles Theme", payment = "Zahlung", load_autosave = "Letzte automatische Speicherung laden?", load_save = "Speicherung laden", create_new = "Neu erstellen", enable_option = "Option aktivieren", main_opt = "Hauptoptionen", copy_data = "Kopiere Daten", save_chng = "Speichere Änderungen", enter_name = "Gib den Namen ein", enter_id = "Gib die ID ein", confirm_action = "Bitte bestätige deine Aktion", check_fpr_errors = "Auf Fehler prüfen", enter_description = "Gib die Beschreibung ein", cooldown_ok = "Abklingzeit bei Erfolg", cooldown_fail = "Abklingzeit bei Fehlschlag", s_team_whitelist = "Team-Whitelist einrichten", whitelist_blacklist = "Die Whitelist als Blacklist benutzen", custom_val = "Setze spezifischen Wert", set_hp_full = "Setze volle HP", dist_to_close = "Distanz zum nächsten", e_text = "Text eingeben", e_number = "Nummer eingeben", e_class = "Klasse eingeben", e_value = "Wert eingeben", e_blank_dis = "Leer lassen, um es zu deaktiveren", e_blank_default = "Leer lassen, um Standard zu benutzen", e_url = "URL eingeben", e_model = "Modelpfad eingeben", e_material = "Materialpfad eingeben", e_wep_class = "Waffenklasse eingeben", e_ent_class = "Entityklasse eingeben", e_veh_class = "Fahrzeugklasse eingeben", e_npc_class = "NPC-Klasse eingeben", select_ammo = "Ausgewählte Munition", amount_ammo = "Munitionsmenge", disable_phys = "Physik deaktivieren", none = "Nichts", custom_icon = "Setzte eigenes Icon", weapon_name = "Waffenname", moveup = "Aufwärts bewegen", movedown = "Abwärts bewegen", movepoint = "Punkt bewegen", swap = "Tauschen", swapmod = "Tausch-Modus aktiviert. Klicke zum Deaktivieren", copy_from_ent = "Kopiere vom Entity", set_pos_self = "Zu deiner Position setzen", set_pos_aim = "Zu anvisiertem Punkt setzen", spawn_point = "Spawnpunkt", spawn_ang = "Spawnwinkel", mark_area = "Markiere Bereich", time_wait = "Zeit zum Warten", map_marker = "Wähle Map-Makierung aus", in_sec = "in Sekunden", def_units = "Standard %s Einheiten", -- "Default 350 units" leave %s as is def_seconds = "Standard %s Sekunden", -- "Default 10 seconds" leave %s as is ent_show_pointer = "Zeiger über dem Entity anzeigen", ent_arcade_style = "Erscheinungsbild des Entitys im Arcade-Stil", ent_stnd_style = "Standard Entity Erscheinungsbild", custom_color = "Aktiviere eigene Farbe", mat_default = "Leer lassen für Standardmaterial", set_ui = "UI Einstellungen", set_hud = "HUD Einstellungen", set_hud_pos = "Quest HUD Position", set_hud_themes = "HUD Themes", set_server = "Server Einstellungen", set_ui_blur = "Unscharfer Hintergrund", set_ui_mono = "Einfarbiger Hintergrund", set_ui_vignette = "Vignetteneffekt für den Hintergrund", set_ui_brightness = "Helligkeit des Hintergrunds", set_ui_color = "Wähle die Hauptfarbe", set_ui_align_left = "Horizontale Ausrichtung nach links", set_ui_align_right = "Horizontale Ausrichtung nach rechts", set_ui_align_top = "Vertikale Ausrichtung nach oben", set_ui_align_bottom = "Vertikale Ausrichtung nach unten", set_ui_offset_h = "Horizontaler Versatz", set_ui_offset_v = "Vertikaler Versatz", upl_changes = "Änderungen auf den Server hochladen", res_changes = "Änderungen wiederherstellen", -- Player dead = "Du bist tot", time_ex = "Zeit abgelaufen", vehicle_bum = "Dein Fahrzeug wurde zerstört", left_area = "Du hast den Bereich verlassen", m_blew = "Du hast die Mission gesprengt", m_failed = "Mission fehlgeschlagen", m_success = "Mission erfolgreich", m_loop = "Mission aktualisieren", -- Errors inv_quest = "Ungültige Quest", team_bl = "Dein Team ist auf der Blacklist", no_players = "Der Server benötigt mehr Spieler, die gleichzeitig online sind, bevor du fortfahren kannst.", no_players_team = "Der Server benötigt mehr Spieler, die gleichzeitig in spezifischen Teams online sind, bevor du fortfahren kannst.", need_admin = "Nur Admins können diese Aktion durchführen", -- Quests active_quest = "Du hast eine aktive Quest", inactive_quest = "Du kannst diese Quest nicht spielen", quest_editor = "Quest Editor", quest_list = "Quest Liste", quests = "Quests", leave_pnt = "Punkt zum Verlassen", q_editobj = "Objekte bearbeiten", q_incvobj = "Ungültige Objekte", q_setobj = "Objekt Einstellungen", q_newobj = "Neues Objekt hinzufügen", q_editrwd = "Belohnungen bearbeiten", q_rwdeditor = "Belohnungs Editor", q_rwdlist = "Belohnungsliste", q_rwdsets = "Belohnungseinstellungen", q_findmap = "Quests aus anderen Maps suchen", q_obj_des = "Objekt Beschreibung", q_dist_point = "Distanz zum Punkt", q_dist_from_point = "Distanz vom Punkt", q_ignore_veh = "Quest Fahrzeug ignorieren", q_timer_show = "Dem Spieler einen Timer 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Team", q_ply_need = "Zum Starten benötigte Anzahl der Spieler", q_play_limit = "Es gibt ein Limit wie viele Spieler diese Quest spielen können", q_must_stay_area = "Du musst in diesem Bereich bleiben, oder die Quest wird fehlgeschlagen", q_time_wait = "Du musst warten bevor du die Quest wiederholen kannst", q_dotime_reset = "Zeit für die Quest zurücksetzen", q_dotime_add = "Zeit zur Quest hinzufügen", q_noreplay = "Du kannst diese Quest nicht wiederholen", q_dis_replay = "Wiederholung der Quest deaktivieren", q_needquest = "Du musst zuerst eine andere Quest abschließen", q_needquest_menu = "Benötigt abgeschlossene Quest", q_enterror = "Quest Entities sind nicht gespawnt, überprüfe die Einrichtung der Quest", q_get = "Du kannst eine Quest von diesen NPCs erhalten", q_noquests = "Es gibt noch keine Möglichkeit Quests zu spielen :(", q_ent_draw = "Quest Entity Drawdistanz", q_loop_stop_key = "Schleifenquest Stoptaste", q_hold_key_stop = "Um die Quest zu stoppen, halte [%s]", -- To stop quest hold [P] q_enter_veh = "Steig in dein Fahrzeug ein", q_npc_link = "Verlinke Quest zu einem NPC", q_icon68 = "Gib eine URL zu einem .PNG Bild mit 68x68px ein", q_ent_pos_show = "Zeige dem Spieler die Positionen der Entities", q_area_size = "Größe des Bereichs", q_area_pos = "Position des Bereichs", q_s_area_size = "Suche Größe des Bereichs", q_s_area_pos = "Suche Position des Bereichs", q_npc_answer_ok = "Positive Antwort des Spielers", q_npc_answer_no = "Negative Antwort des Spielers", q_npc_answer_noq = "Antwort des Spielers bei keiner Quest", q_npc_quest_no = "NPC Sprache bei keiner Quest", q_money_give = "Geld zum Geben", -- Simple NPCs npc_editor = "NPC ", npc_new = "Neuer NPC", npc_select = "Wähle einen NPC", npc_e_speech = "Gib NPC Sprache ein", npc_submit = "Bestätige NPC Erstellung", npc_update = "Aktualisiere NPC", npc_remove = "Entferne NPC", npc_q_enable = "Aktiviere Quest NPCs", npc_did_open = "Dialog ID zum Öffnen", npc_q_target = "NPC ist ein objektives Ziel", npc_hostile = "Feindlicher NPC", -- Update 1.1.0 cam_start = "Startparameter der Kamera", cam_end = "Kamera-Endparameter", cam_pos = "Kamera Position", cam_ang = "Kamera Winkel", cam_fov = "Kamera-Sichtfeld", cam_effect = "Kameraverschluss-Effekt", q_open_target = "Erlaubt anderen Spielern NPCs zu töten", q_npc_mind = "Mindest Distanz zu NPCs", not_spawned = "nicht gespawnt", dis_text = "Angezeigter Text", cam_speed = "Kamerabewegungsgeschwindigkeit (niedrigere Zahl - langsamere Bewegung)", fov_speed = "FOV-Wechselgeschwindigkeit (niedrigere Zahl - langsamere Bewegung)", category_des = "Questkategorie, wird verwendet, um Quests zu sortieren", sortquests_cat = "Quests nach Kategorie sortieren", search_q = "Suche nach Quests", quest_tools = "Quest Tools", set_anim = "Animation einstellen", s_quest_blacklist = "Quest-Blacklist einrichten", s_quest_blacklist_desc = "Wählen Sie Quests aus, die diese Quest blockieren, wenn Sie sie gespielt haben", hold_use = "Halten sie [%s] gedrückt", duplicate = "Duplizieren", unsorted = "Unsortiert", search = "Suche", duration = "Dauer", category = "Kategorie", blacklist = "Blacklist", -- Update 1.2.0 restore_wep = "Stellen Sie Waffen am Questende wieder her", e_cmd = "Geben sie eine Konsolen Kommand ein", e_args = "Enter command arguments", hint_cmd = "Verknüpfungen zum automatischen Ausfüllen: \n$uid - UserID, \n$sid - SteamID, \n$s64 - SteamID 64, \n$n - Spielername", youaretracked = "Deine Positon ist nun für alle Sichtbar.", border_rounded = "Abgerundetes Border desgin", border_square = "Quadrat border design", access_settings = "Menüzugriff", compact_obj = "Kompakte Zielliste für Quests", e_usergroup = "Benutzergruppe eingeben", ug_isanadmin = "Diese Benutzergruppe hat bereits vollen Zugriff", find_player_id32 = "Finde Spielerdaten nach SteamID 32", user_data = "Benutzerdaten-Editor", access_editors = "Zugriff für Quest-Editoren festlegen", access_admins = "Vollzugriff einstellen", add_usergroup = "Benutzergruppe hinzufügen", edit_objmod = "Zielreihenfolge bearbeiten", editmod = "Bearbeitungsmodus", move = "Bewegen", q_errorloop = "Quest in einer Endlosschleife eingegeben", q_cooldow_perply = "Öffentlicher Cooldown-Timer", q_cooldow_publick = "Abklingzeit pro Spieler", q_stop_anytime = "Erlaube, die Quest manuell abzubrechen", quest_abandon = "Du hast die Quest abgebrochen", q_dotime_set = "Quest-Erledigungszeit einstellen", -- Ranks enter_path_or_url = "Geben sie einen Pfad oder eine URL ein", rank_edit = "Rang einstellen", rank_list = "Rang Liste", group_list = "Gruppen Liste", group_addnew = "Eine neue Gruppe hinzufügen", blank = "Leer", mrs_show_all = "Ränge allen Spielern anzeigen", mrs_show_team = "Ränge nur der Gruppe anzeigen", mrs_use_sn = "Kurze Rangnamen anzeigen", use_url = "URL verwenden", enter_srt_name = "Kurznamen eingeben", srt_name = "Kurzbezeichnung", mrs_prom_demote = "Die nächsten 2 Optionen betreffen nur niedrigere Ränge. Spieler mit diesem Rang können keine anderen Spieler auf höhere Ränge oder den gleichen Rang befördern.", mrs_whilelist = "Wenn Sie eine Ranganforderung für einen Job auswählen, kann der Spieler diesen Job nur spielen, wenn sein Rang dem gewählten Rang entspricht oder höher ist.", can_promote = "Kann den Spielerrang erhöhen", can_demote = "Kann den Spielerrang zurückstufen", edit_player_model = "Benutzerdefiniertes Spielermodell bearbeiten", enable_player_model = "Benutzerdefiniertes Spielermodell aktivieren", disable_player_model = "Benutzerdefiniertes Spielermodell deaktivieren", edit_custom_stats = "Benutzerdefinierte Spielerstatistiken bearbeiten", autoprom = "Automatische Beförderung zum nächsten Rang", in_min = "in Minuten", mrs_promoted = "Sie sind befördert worden", mrs_demoted = "Sie sind degradiert worden", mrs_job_smallrank = "Du musst %s oder höher sein, um als %s zu spielen", -- You must be Sergeant II or higher to play as Watch Commander show_group = "Ranggruppenname anzeigen", hide_rank = "Nur Rangsymbol anzeigen", mrs_hud_follow = "Drehen der Benutzeroberfläche um den Spieler je nach Blickwinkel", set_overhead = "Spieler-Info UI", offline_users = "Offline-Benutzer", mrs_noranks = "Ihr derzeitiger Arbeitsplatz hat keine Dienstgrade", mrs_nopower = "Ihr aktueller Rang hat keine zusätzlichen Berechtigungen", promotion = "Beförderung", on_duty = "Im Dienst", other_players = "Andere Spieler", mrs_change_jobname = "Jobname in den Rangnamen ändern", mrs_set_prefix = "Fügen Sie den Namen des Dienstgrads als Präfix zum Jobnamen hinzu.", copy_all_data = "Alle Daten kopieren", copy_only_stats = "Nur Statistiken und Spielermodell kopieren", } -- Other phrases local lng = "de" MSD.Language[lng]["Move to point"] = "Zum Punkt bewegen" MSD.Language[lng]["Leave area"] = "Verlasse Bereich" MSD.Language[lng]["Kill NPC"] = "Töte NPC" MSD.Language[lng]["Collect quest ents"] = "Sammle Quest Gegenstände" MSD.Language[lng]["Talk to NPC"] = "Spreche mit dem NPC" MSD.Language[lng]["There is no quests avalible"] = "Es sind keine Quests verfügbar" MSD.Language[lng]["Give weapon"] = "Gebe Waffe" MSD.Language[lng]["Give ammo"] = "Gebe Munition" MSD.Language[lng]["Strip Weapon"] = "Nehme Waffe weg" MSD.Language[lng]["Spawn quest entity"] = "Spawne Quest Gegenstand" MSD.Language[lng]["Spawn entity"] = "Spawne Gegenstand" MSD.Language[lng]["Spawn npc"] = "Spawne NPC" MSD.Language[lng]["Manage do time"] = "Verwalte Do-Zeit" MSD.Language[lng]["Spawn vehicle"] = "Spawne Fahrzeug" MSD.Language[lng]["Remove vehicle"] = "Entferne Fahrzeug" MSD.Language[lng]["Remove all entites"] = "Entferne alle Gegenstände" MSD.Language[lng]["Set HP"] = "Setze HP" MSD.Language[lng]["Set Armor"] = "Setze Rüstung" MSD.Language[lng]["DarkRP Money"] = "DarkRP Geld" MSD.Language[lng]["Quest NPCs are disabled"] = "Quest NPCs sind deaktiviert" MSD.Language[lng]["You can enable them in settings"] = "Du kannst sie in den Einstellungen aktivieren" MSD.Language[lng]["Wait time"] = "Wartezeit"