MSD.Language["es"] = { -- UI lang_name = "Spanish", ok = "OK", map = "Mapa", off = "Apagado", on = "Encendido", time_add = "Tiempo para agregar", type = "Tipo", delay = "Retraso", cancel = "Cancelar", enable = "Permitir", model = "Modelo", name = "Nombre", settings = "Ajustes", editor = "Editor", red = "Rojo", green = "Verde", blue = "Azul", admin_menu = "Menú de admin", ui_settings = "Ajustes de interfaz", active = "Activo", inactive = "Inactivo", disabled = "Deshabilitado", warning = "Peligro", remove = "Eliminar", theme = "Tema", dark_theme = "Tema oscuro", payment = "Pago", load_autosave = "Cargar el ultimo autoguardado?", load_save = "Cargar guardado", create_new = "Crear nuevo", enable_option = "Permitir opción", main_opt = "Opciones principales", copy_data = "Copiar datos", save_chng = "Guardar cambios", enter_name = "Ingresar el nombre", enter_id = "Ingresar el ID", confirm_action = "Por favor confirma tus acciones", check_fpr_errors = "Chequear errores", enter_description = "Ingresar descripción", cooldown_ok = "Enfriamiento en el éxito", cooldown_fail = "Enfriamiento en caso de falla", s_team_whitelist = "Configurar la lista blanca del equipo", whitelist_blacklist = "La lista blanca es una lista negra", custom_val = "Colocar valor personalizado", set_hp_full = "Colocar todo el HP", dist_to_close = "Distancia al más cercano", e_text = "Ingresar texto", e_number = "Ingresar número", e_class = "Ingresar clase", e_value = "Ingresar valor", e_blank_dis = "Dejar en blanco para deshabilitar", e_blank_default = "Dejar en blanco para usar por defecto", e_url = "Ingresar URL", e_model = "Ingresar ruta del modelo", e_material = "Ingresar ruta del material", e_wep_class = "Ingresar ruta de la arma", e_ent_class = "Ingresar ruta de la entidad", e_veh_class = "Ingresar ruta del vehículo", e_npc_class = "Ingresar clase del NPC", select_ammo = "Munición seleccionada", amount_ammo = " Cantidad munición", disable_phys = "Deshabilitar la física", none = "Ninguno", custom_icon = "Seleccionar icono personalizado", weapon_name = "Nombre del arma", moveup = "Mover hacia arriba", movedown = "Mover hacia abajo", movepoint = "Mover punto", swap = "Intercambiar", swapmod = "Intercambiar mod habilitado. 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"NPC is an objective target", npc_hostile = "NPC Hostil", } -- Otras frases local es = "es" MSD.Language[es]["Move to point"] = "Mover al punto" MSD.Language[es]["Leave area"] = "Dejar área" MSD.Language[es]["Kill NPC"] = "Matar NPC" MSD.Language[es]["Collect quest ents"] = "Recoger misiones" MSD.Language[es]["Talk to NPC"] = "Hablar al NPC" MSD.Language[es]["No hay misiones disponibles"] = "No hay misiones disponibles" MSD.Language[es]["Give weapon"] = "Dar arma" MSD.Language[es]["Give ammo"] = "Dar munición" MSD.Language[es]["Strip Weapon"] = "Extraer arma" MSD.Language[es]["Spawn quest entity"] = "Spawnear entidad de misión" MSD.Language[es]["Spawn entity"] = "Spawnear entidad" MSD.Language[es]["Spawn npc"] = "Spawnear npc" MSD.Language[es]["Manage do time"] = "Administrar el tiempo" MSD.Language[es]["Spawn vehicle"] = "Spawnear vehículo" MSD.Language[es]["Remove vehicle"] = "Elminar vehículo" MSD.Language[es]["Remove all entites"] = "Remover todas las entidades" MSD.Language[es]["Set HP"] = "Configurar HP" MSD.Language[es]["Set Armor"] = "Configurar armadura" MSD.Language[es]["DarkRP Money"] = " Dinero DarkRP" MSD.Language[es]["Quest NPCs are disabled"] = "Los NPCs de las misiones están deshabilitados" MSD.Language[es]["You can enable them in settings"] = "Puedes habilitarlos en las configuraciones" MSD.Language[es]["Wait time"] = "Tiempo de espera"