MSD.Language["nl"] = { lang_name = "Netherlands", ok = "OKE", map = "Kaart", off = "Uit", on = "Op", time_add = "Tijd om toe te voegen", type = "Type", delay = "Vertraging", cancel = "Annuleren", enable = "Inschakelen", model = "Model", name = "Naam", settings = "Instellingen", editor = "Editor", red = "Rood", green = "Groente", blue = "Blauw", admin_menu = "Administratie menu", ui_settings = "UI instellingen", active = "Actief", inactive = "Inactief", disabled = "Gehandicapt", warning = "Waarschuwing!", remove = "Verwijderen", theme = "Thema", dark_theme = "Donker thema", payment = "Betaling", load_autosave = "Laad laatste autosave?", load_save = "Laad gegevens", create_new = "Maak nieuw", enable_option = "Optie inschakelen", main_opt = "Belangrijkste opties", copy_data = "Gegevens kopiƫren", save_chng = "Wijzigingen opslaan", enter_name = "Voer de naam in", enter_id = "Voer de ID in", confirm_action = "Bevestig uw acties a.u.b.", check_fpr_errors = "Controleer op fouten", enter_description = "Voer beschrijving in", cooldown_ok = "Cooldown bij succes", cooldown_fail = "Afkoelen bij mislukt", s_team_whitelist = "Witte lijst voor team instellen", whitelist_blacklist = "De witte lijst is een zwarte lijst", custom_val = "Aangepaste waarde instellen", set_hp_full = "Zet volledige HP", dist_to_close = "Afstand tot dichtstbijzijnde", e_text = "Tekst invoeren", e_number = "Voer nummer in", e_class = "Ga naar de klas", e_value = "Voer waarde in", e_blank_dis = "Laat leeg om uit te schakelen", e_blank_default = "Laat leeg om standaard te gebruiken", e_url = "Binnenkomen URL", e_model = "Voer modelpad in", -- voorbeeld: model/alyx.mdl e_material = "Voer materiaalpad in", e_wep_class = "Voer wapenklasse in", e_ent_class = "Entiteitsklasse invoeren", e_veh_class = "Voer voertuigklasse in", e_npc_class = "Voer NPC-klasse in", select_ammo = "geselecteerde munitie", amount_ammo = "Munitie hoeveelheid", disable_phys = "Schakel natuurkunde uit", none = "Geen", custom_icon = "Aangepast pictogram instellen", weapon_name = "wapen naam", moveup = "Omhoog gaan", movedown = "Naar beneden verplaatsen", movepoint = "Punt verplaatsen", swap = "Ruil", swapmod = "Swap-mod ingeschakeld. Klik om uit te schakelen", copy_from_ent = "Kopiƫren van kijkende entiteit", set_pos_self = "Instellen op uw positie", set_pos_aim = "Ingesteld op kijkpunt", spawn_point = "spawn punt", spawn_ang = "Spawn hoek", mark_area = "Markeer gebied", time_wait = "Tijd om te wachten", map_marker = "Selecteer kaartmarkering", in_sec = "in seconden", def_units = "Standaard %s eenheden", -- "Standaard 350 units" het verlof %s zoals het is def_seconds = "Standaard %s seconden", -- "Standaard 10 seconds" het verlof %s zoals het is ent_show_pointer = "Toon aanwijzer boven de entiteit", ent_arcade_style = "Uiterlijk van entiteit in arcadestijl", ent_stnd_style = "Standaard uiterlijk van entiteit", custom_color = "Aangepaste kleur inschakelen", mat_default = "Leeg laten voor standaard materiaal", set_ui = "UI instellingen", set_hud = "HUD instellingen", set_hud_pos = "Quest HUD positie", set_hud_themes = "HUD Thema's", set_server = "Server instellingen", set_ui_blur = "Blur achtergrond", set_ui_mono = "Monochrome achtergrond", set_ui_vignette = "Vigneteffect voor achtergrond", set_ui_brightness = "Achtergrondhelderheid", set_ui_color = "Selecteer de hoofdkleur", set_ui_align_left = "Horizontale uitlijning naar links", set_ui_align_right = "Horizontale uitlijning naar rechts", set_ui_align_top = "Verticale uitlijning naar boven", set_ui_align_bottom = "Verticale uitlijning naar beneden", set_ui_offset_h = "Horizontale verschuiving", set_ui_offset_v = "Verticale verschuiving", upl_changes = "Wijzigingen uploaden naar server", res_changes = "Wijzigingen herstellen", -- Player dead = "Je bent dood", time_ex = "Tijd verlopen", vehicle_bum = "Uw voertuig is vernietigd", left_area = "Je hebt het gebied verlaten", m_blew = "You blew up the mission", m_failed = "Missie gefaald", m_success = "Missie geslaagd", m_loop = "Missie update", -- Errors inv_quest = "Ongeldige zoektocht", team_bl = "Uw team staat op de zwarte lijst", no_players = "Server heeft meer spelers nodig om online te zijn voordat je dit kunt doen", no_players_team = "Server heeft meer spelers nodig voor specifieke team(s) om online te zijn voordat je dit kunt doen", need_admin = "Alleen beheerders kunnen deze actie uitvoeren", -- Quests active_quest = "Je hebt een actieve zoektocht", inactive_quest = "Je kunt deze zoektocht niet spelen", quest_editor = "Speurtocht Editor", quest_list = "Speurtocht List", quests = "Speurtochts", leave_pnt = "Het verlof point", q_editobj = "Doelstellingen bewerken", q_incvobj = "Ongeldige doelstelling", q_setobj = "Ongeldige instellingen", q_newobj = "Nieuwe doelstelling toevoegen", q_editrwd = "Bewerk beloningen", q_rwdeditor = "Belonings editor", q_rwdlist = "Reward list", q_rwdsets = "Belonings lijst", q_findmap = "Zoek een zoektocht van andere kaarten", q_obj_des = "Objectieve beschrijving", q_dist_point = "Afstand tot punt", q_dist_from_point = "Afstand vanaf punt", q_ignore_veh = "Negeer zoektocht voertuig", q_timer_show = "Toon de timer aan speler", q_area_stay = "Speler moet in het gebied blijven", q_start = "Zoektocht starten", q_new = "Nieuwe zoektocht", q_submit = "Zoekopdracht indienen", q_addnew = "Nieuwe zoektocht toevoegen", q_remove = "Zoektocht verwijderen", q_id_unique = "ID moet uniek zijn voor elke zoektocht", q_complete_msg = "Quest voltooid bericht", q_dotime = "Quest doe tijd", q_dotime_ok = "Slaag de zoektocht op tijd einde", q_dotime_fail = "Mislukte zoektocht op tijd einde", q_death_fail = "Mislukte zoektocht bij dood van speler", q_loop = "Loop-queeste genomen", q_loop_reward = "Beloon speler bij elke lus", q_enable = "Zoektocht inschakelen", q_events = "Evenementen", q_eventadd = "Toevoegen Evenementen", q_eventedit = "Evenementen edit", q_eventremove = "Evenement verwijderen", q_in_progress = "Quest in uitvoering", q_time_left = "Tijd over", q_ply_limit = "Spelerslimiet voor de zoektocht", q_ply_team_limit = "Teamlimieten instellen", q_ply_team_need = "benodigde teamspelers", q_ply_need = "Spelersbedrag nodig om te starten", q_play_limit = "Er is een limiet aan hoeveel spelers deze zoektocht kunnen spelen", q_must_stay_area = "Je moet binnen dit gebied blijven, anders mislukt de zoektocht", q_time_wait = "Je moet wachten voordat je deze quest opnieuw kunt spelen", q_dotime_reset = "Reset quest do time", q_dotime_add = "Quest do time toevoegen", q_noreplay = "Je kunt deze zoektocht niet opnieuw spelen", q_dis_replay = "Disable quest replay", q_needquest = "You need to finish another quest first", q_needquest_menu = "Voltooide zoektocht vereisen", q_enterror = "Quest-entiteiten zijn niet voortgekomen, controleer de setup van de missie", q_get = "Je kunt een quest krijgen van deze NPC's", q_noquests = "Er is nog geen manier om speurtochten te spelen :(", q_ent_draw = "Trekafstand van de queeste-entiteit", q_loop_stop_key = "Stop-toets voor doorlopende zoektocht", q_hold_key_stop = "Om quest hold te stoppen [%s]", -- To stop quest hold [P] q_enter_veh = "Voer uw voertuig in", q_npc_link = "Zoektocht koppelen aan een NPC", q_icon68 = "Voer url in naar .PNG pictogram 68x68 px", q_ent_pos_show = "Locatie van entiteiten aan speler tonen", q_area_size = "Oppervlakte", q_area_pos = "Gebiedspositie", q_s_area_size = "Grootte van het zoekgebied", q_s_area_pos = "Zoekgebied positie", q_npc_answer_ok = "Positief antwoord van de speler", q_npc_answer_no = "Negatief antwoord van de speler", q_npc_answer_noq = "Het antwoord van de speler als er geen speurtochten zijn", q_npc_quest_no = "NPC spraak als er geen speurtochten zijn", q_money_give = "Geld om te geven", -- Simple NPCs npc_editor = "NPC-editor", npc_new = "Nieuwe NPC", npc_select = "Selecteer een NPC", npc_e_speech = "Voer NPC-spraak in", npc_submit = "Aanmaak van NPC bevestigen", npc_update = "NPC bijwerken", npc_remove = "NPC verwijderen", npc_q_enable = "Zoek-NPC's inschakelen", npc_did_open = "Dialoogvenster-ID om te openen", npc_q_target = "NPC is een objectief doelwit", npc_hostile = "Vijandige NPC", -- Update 1.1.0 cam_start = "Startparameters camera", cam_end = "Camera einde parameters", cam_pos = "Camera positie", cam_ang = "Camera hoek", cam_fov = "Camerabeeldhoek", cam_effect = "Camerasluitereffect", q_open_target = "Sta andere spelers toe om NPC's te doden", q_npc_mind = "Min. afstand tot NPC's", not_spawned = "niet voortgebracht", dis_text = "Weergegeven tekst", cam_speed = "Bewegingssnelheid camera (langzamer getal - langzamere beweging)", fov_speed = "FOV-veranderingssnelheid (lager getal - langzamere beweging)", category_des = "Missiecategorie, gebruikt om missies te sorteren", sortquests_cat = "Sorteer missies op categorie", search_q = "Zoekopdrachten", quest_tools = "Quest-tools", set_anim = "Animatieset", s_quest_blacklist = "Zwarte lijst voor missies instellen", s_quest_blacklist_desc = "Selecteer missies die deze missie blokkeren als je ze hebt gespeeld", hold_use = "Houden [%s] key", duplicate = "Duplicaat", unsorted = "ongesorteerd", search = "Zoekopdracht", duration = "Looptijd", category = "Categorie", blacklist = "Zwarte lijst", -- Update 1.2.0 restore_wep = "Wapens herstellen aan het einde van de zoektocht", e_cmd = "Voer consoleopdracht in", e_args = "Voer opdrachtargumenten in", hint_cmd = "Sneltoetsen aanvullen: \n$uid - UserID, \n$sid - SteamID, \n$s64 - SteamID 64, \n$n - Plaag naam", youaretracked = "Your position is now compromised to other players!", border_rounded = "Rounded border design", border_square = "Vierkant randontwerp", access_settings = "Toegang tot menu", compact_obj = "Compacte doelstellingenlijst voor speurtochten", e_usergroup = "Gebruikersgroep invoeren", ug_isanadmin = "Deze gebruikersgroep heeft al volledige toegang", find_player_id32 = "Vind spelergegevens op SteamID 32", user_data = "Editor voor gebruikersgegevens", access_editors = "Toegang voor quest-editors instellen", access_admins = "Volledige toegang instellen", add_usergroup = "Gebruikersgroep toevoegen", edit_objmod = "Objectvolgorde bewerken", editmod = "Mode bewerken", move = "Beweging", q_errorloop = "Quest ingevoerd in een eindeloze lus", q_cooldow_perply = "Openbare afkoeltimer", q_cooldow_publick = "Afkoeltimer per speler", q_stop_anytime = "Toestaan om de zoektocht handmatig te verlaten", quest_abandon = "Je hebt de zoektocht opgegeven", q_dotime_set = "Tijd voor quest instellen", -- Ranks enter_path_or_url = "Voer pad of url in", rank_edit = "Rangen instellen", rank_list = "Ranglijst", group_list = "Groepslijst", group_addnew = "Nieuwe groep toevoegen", blank = "Blanco", mrs_show_all = "Toon rangen aan alle spelers", mrs_show_team = "Toon rangen alleen aan de groep", mrs_use_sn = "Korte rangnamen weergeven", use_url = "Gebruik URL", enter_srt_name = "Voer korte naam in", srt_name = "Korte naam", mrs_prom_demote = "De volgende 2 opties zijn alleen van invloed op lagere rangen. Spelers met deze rang kunnen andere spelers niet promoveren naar hogere rangen of dezelfde rang.", mrs_whilelist = "Als je een rangvereiste voor een baan selecteert, kan de speler deze baan alleen spelen als zijn rang overeenkomt met de gekozen of hoger.", can_promote = "Kan de spelersrang bevorderen", can_demote = "Kan spelerrang degraderen", edit_player_model = "Aangepast spelersmodel bewerken", enable_player_model = "Aangepast spelermodel inschakelen", disable_player_model = "Aangepast spelermodel uitschakelen", edit_custom_stats = "Aangepaste spelerstatistieken bewerken", autoprom = "Automatisch promoveren naar de volgende rang", in_min = "in minuten", mrs_promoted = "Je bent gepromoveerd", mrs_demoted = "Je bent gedegradeerd", mrs_job_smallrank = "Je moet %s of hoger zijn om als %s. te spelen", -- You must be Sergeant II or higher to play as Watch Commander show_group = "Naam ranggroep weergeven", hide_rank = "Toon alleen rang icoon", mrs_hud_follow = "Draai de gebruikersinterface rond de speler, afhankelijk van de kijkhoek", set_overhead = "Spelers info UI", offline_users = "Offline gebruikers", mrs_noranks = "Je huidige baan heeft geen rangen", mrs_nopower = "Je huidige rang heeft geen extra rechten", promotion = "Promotie", on_duty = "In functie", other_players = "andere spelers", mrs_change_jobname = "Wijzig de taaknaam in de rangnaam", mrs_set_prefix = "Voeg de rangnaam toe als voorvoegsel aan de taaknaam", copy_all_data = "Kopieer alle gegevens", copy_only_stats = "Kopieer alleen statistieken en spelersmodel", } -- Other phrases local lng = "nl" MSD.Language[lng]["Move to point"] = "Verplaatsen naar punt" MSD.Language[lng]["Leave area"] = "Verlaat gebied" MSD.Language[lng]["Kill NPC"] = "Dood NPC" MSD.Language[lng]["Collect quest ents"] = "Verzamel zoektochten" MSD.Language[lng]["Talk to NPC"] = "Praat met NPC" MSD.Language[lng]["There is no quests available"] = "Er zijn geen speurtochten beschikbaar" MSD.Language[lng]["Give weapon"] = "Geef wapen" MSD.Language[lng]["Give ammo"] = "Geef munitie" MSD.Language[lng]["Strip Weapon"] = "Stripwapen" MSD.Language[lng]["Spawn quest entity"] = "Spawn Quest-entiteit" MSD.Language[lng]["Spawn entity"] = "Spawn entiteit" MSD.Language[lng]["Spawn npc"] = "spawn npc" MSD.Language[lng]["Manage do time"] = "Beheer doe tijd" MSD.Language[lng]["Spawn vehicle"] = "Spawn voertuig" MSD.Language[lng]["Remove vehicle"] = "Voertuig verwijderen" MSD.Language[lng]["Remove all entites"] = "Alle entiteiten verwijderen" MSD.Language[lng]["Set HP"] = "Stel HP" MSD.Language[lng]["Set Armor"] = "Pantser instellen" MSD.Language[lng]["DarkRP Money"] = "DarkRP Geld" MSD.Language[lng]["Quest NPCs are disabled"] = "Quest-NPC's zijn uitgeschakeld" MSD.Language[lng]["You can enable them in settings"] = "Je kunt ze inschakelen in instellingen"