MSD.Language["tr"] = { lang_name = "Türkçe", ok = "Tamam", map = "Harita", off = "Kapalı", on = "Açık", time_add = "Eklenecek zaman", type = "Tür", delay = "Gecikme", cancel = "İptal", enable = "Aktif Et", model = "Model", name = "İsim", settings = "Ayarlar", editor = "Düzenleyici", red = "Kırmızı", green = "Yeşil", blue = "Mavi", admin_menu = "Yetkili Menüsü", ui_settings = "Arayüz Ayarları", active = "Aktif", inactive = "Deaktif", disabled = "Devre Dışı", warning = "Uyarı!", remove = "Kaldır", theme = "Tema", dark_theme = "Karanlık Tema", payment = "Ödeme", load_autosave = "Son kaydı yükleyecek misin?", load_save = "Kaydı yükle", create_new = "Yeni oluştur", enable_option = "Ayarı aktif et", main_opt = "Ana ayarlar", copy_data = "Veriyi kopyala", save_chng = "Değişiklikleri kaydet", enter_name = "İsimi giriniz", enter_id = "ID giriniz", confirm_action = "Eylemlerinizi lütfen onaylayınız", check_fpr_errors = "Hataları kontrol et", enter_description = "Açıklama gir", cooldown_ok = "Başarı sonucu bekleme süresi", cooldown_fail = "Hata sonucu bekleme süresi", s_team_whitelist = "Takım beyaz listesini ayarla", whitelist_blacklist = "Beyaz liste kara liste", custom_val = "Özel değer ayarla", set_hp_full = "Sağlık değerini fulle", dist_to_close = "En yakınına mesafe", e_text = "Yazı giriniz", e_number = "Sayı giriniz", e_class = "Sınıf giriniz", e_value = "Değer giriniz", e_blank_dis = "Devre dışı bırakmak için boş bırakın", e_blank_default = "Varsayılan ayarlar için boş bırakın", e_url = "Bağlantı giriniz", e_model = "Model uzantısını giriniz", e_material = "Materyal uzantısını giriniz", e_wep_class = "Silah sınıfını giriniz", e_ent_class = "Varlık sınıfını giriniz", e_veh_class = "Araç sınıfını giriniz", e_npc_class = "NPC sınıfını giriniz", select_ammo = "Seçili mermi", amount_ammo = "Mermi asyısı", disable_phys = "Fiziği devre dışı bırak", none = "Hiç", custom_icon = "Özel ikon ayarla", weapon_name = "Silah isim", moveup = "Yukarı git", movedown = "Aşağıya git", movepoint = "Noktayı hareket ettir", swap = "Değiş", swapmod = "Değişim modu aktif. Tıklayarak devre dışı bırak", copy_from_ent = "Baktığın varlıktan kopyala", set_pos_self = "Pozisyonunu ayarla", set_pos_aim = "Baktığın noktaya ayarla", spawn_point = "Nokta oluştur", spawn_ang = "Açı oluştur", mark_area = "Alanı işaretle", time_wait = "Bekleme süresi", map_marker = "Harita işaretçisini ayarla", in_sec = "saniye olarak", def_units = "Varsayılan %s ünit", -- "Default 350 units" leave %s as is def_seconds = "Varasyılan %s saniye", -- "Default 10 seconds" leave %s as is ent_show_pointer = "İaşretçiyi varlığın üstünde göstr", ent_arcade_style = "Arcade-tarzında entitiy görünüşü", ent_stnd_style = "Standart varlık görünüşü", custom_color = "Özel rengi aktif et", mat_default = "Varsayılan materyal için boş bırak", set_ui = "Kullanıcı Arayüzü ayarları", set_hud = "HUD ayarları", set_hud_pos = "Görev HUD'u ayarları", set_hud_themes = "HUD Temaları", set_server = "Sunucu ayarları", set_ui_blur = "Arkaplanı bulanıklaştır", set_ui_mono = "Monokrom arkaplan", set_ui_vignette = "Arka plan için vignette efekti", set_ui_brightness = "Arkaplan parlaklığı", set_ui_color = "Ana rengi seç", set_ui_align_left = "Sola yatay hizalama", set_ui_align_right = "Sağa yatay hizalama", set_ui_align_top = "Yukarıya dikey hizalama", set_ui_align_bottom = "Aşağıya dikey hizalama", set_ui_offset_h = "Yatay Ofset", set_ui_offset_v = "Dikey Ofset", upl_changes = "Değişiklikleri sunucuya yükle", res_changes = "Değişimleri eski haline getir", -- Player dead = "Öldün", time_ex = "Zaman doldu", vehicle_bum = "Aracın yok oldu", left_area = "Bölgeyi terk ettin", m_blew = "Görevi batırdın", m_failed = "Görev başarısız", m_success = "Görev başarılı", m_loop = "Görev güncellemesi", -- Errors inv_quest = "Geçersiz görev", team_bl = "Takımın karalistede", no_players = "Bunu yapman için sunucuda daha fazla oyuncu olması gerekmekte", no_players_team = "Bunu yapman için belirli takımlarda daha fazla oyuncu olması gerekmekte", need_admin = "Sadece adminler bu eylemi gerçekleştirebilir", -- Quests active_quest = "Aktif bir görevin var", inactive_quest = "Bu görevi oynayamazsın", quest_editor = "Görev Düzenleyicisi", quest_list = "Görev Listesi", quests = "Görevler", leave_pnt = "Noktadan ayrıl", q_editobj = "hedefleri düzenle", q_incvobj = "Geçersiz hedef", q_setobj = "Hedef ayarları", q_newobj = "Yeni bir hedef oluştur", q_editrwd = "Ödülleri düzenle", q_rwdeditor = "Ödül Düzenleyicisir", q_rwdlist = "Ödül Listesi", q_rwdsets = "Ödül Ayarları", q_findmap = "Diğer haritalardan görev bul", q_obj_des = "Hedef açıklaması", q_dist_point = "Noktaya olan uzaklık", q_dist_from_point = "Noktadan olan uzaklık", q_ignore_veh = "Görev aracını görmezden gel", q_timer_show = "Oyuncuya zamanlayıcıyı göster", q_area_stay = "Oyuncu bölgede kalmalı", q_start = "Görevi başlat", q_new = "Yeni görev", q_submit = "Görevi sun", q_addnew = "Yeni görev ekle", q_remove = "Görevi kaldır", q_id_unique = "Her bir görevin ID'si kendine özel olmalı", q_complete_msg = "Görevi bitirme mesajı", q_dotime = "Görev süresi", q_dotime_ok = "Süre bitince görev başarıyla tamamlansın", q_dotime_fail = "Süre bitince görev başarısız olsun", q_death_fail = "Oyuncu öldüğünde görevi iptal et", q_loop = "Görevleri tekrara al", q_loop_reward = "Her bir tekrarda oyuncuyu ödüllendir", q_enable = "Görevi aktif et", q_events = "Etkinlikler", q_eventadd = "Etkinlik Ekle", q_eventedit = "etkinlik düzenle", q_eventremove = "Etkinlik kaldır", q_in_progress = "Görev işlem sürecinde", q_time_left = "Kalan süre", q_ply_limit = "Görev için azami oyuncu sayısı", q_ply_team_limit = "Takım limitlerini ayarla", q_ply_team_need = "Gerekli takım oyuncuları", q_ply_need = "Başlamak için gereken oyuncu sayısı", q_play_limit = "Görevi kaç oyuncunun oynayabileceğinin limiti", q_must_stay_area = "Bu bölgenin içinde kalman gerekiyor yoksa görev başarısız olur", q_time_wait = "Bu görevi tekrarlaman için beklemen lazım", q_dotime_reset = "Görevin süresini sıfırla", q_dotime_add = "Göreve yapma süresi ekle", q_noreplay = "Bu görevi tekrar yapamazsın", q_dis_replay = "Görev tekrarını iptal et", q_needquest = "İlk başka bir görevi yapman gerekmekte", q_needquest_menu = "Bitirilmiş görev gerekmektedir", q_enterror = "Görev varlıkları oluşmamakta, görev kurulumunu kontrol et", q_get = "Bu NPC'lerden görev alabilirsin", q_noquests = "Görev yapabileceğin herhangi bir yol bulunmamakta :(", q_ent_draw = "Görev varlığı çizim mesafesi", q_loop_stop_key = "Görev tekrarlama durdurma tuşu", q_hold_key_stop = "görevi durdurmak için [%s] tuşuna basılı tutun", -- To stop quest hold [P] q_enter_veh = "Aracına bin", q_npc_link = "Görevi bir NPC'ye bağla", q_icon68 = ".PNG ve 68x68 pixel olucak şekilde bir bağlantı giriniz", q_ent_pos_show = "Varlık lokasyonlarını oyunculara göster", q_area_size = "Bölge boyutu", q_area_pos = "Bölge pozisyonu", q_s_area_size = "Bölge boyutunu ara", q_s_area_pos = "Bölge pozisyonunu ara", q_npc_answer_ok = "Oyuncunun pozitif cevabı", q_npc_answer_no = "Oyuncunun negatif cevabı", q_npc_answer_noq = "Görev yoksa oyuncunun cevabı", q_npc_quest_no = "Görev yoksa NPC'nin konuşması", q_money_give = "Verilecek para", -- Simple NPCs npc_editor = "NPC Düzenleyicisi", npc_new = "Yeni NPC", npc_select = "Bir NPC seçin", npc_e_speech = "NPC konuşması giriniz", npc_submit = "NPC oluşumunu onayla", npc_update = "NPC'yi güncelle", npc_remove = "NPC'yi kaldır", npc_q_enable = "Görev NPC'lerini aktif et", npc_did_open = "Dialog ID'si açılırken gereksin", npc_q_target = "NPC objektif bir hedef", npc_hostile = "Düşman NPC", -- Update 1.1.0 cam_start = "Kamera başlama parametreleri", cam_end = "Kamera parametrelerini bitir", cam_pos = "Kamera pozisyonu", cam_ang = "Kamera açısı", cam_fov = "Kamera FOV'u", cam_effect = "Kamera kapanma efekti", q_open_target = "Diğer oyuncuların NPCleri öldürmelerine izin ver", q_npc_mind = "NPClere olan Min. uzaklık", not_spawned = "spawnlanmamış", dis_text = "Sergilenen Yazı", cam_speed = "Kamera hızı (düşük sayı - düşük hız)", fov_speed = "FOV değişme hızı (düşük sayı - düşük hız)", category_des = "Görev kategorisi, görevleri sınıflamak için kullanılır", sortquests_cat = "Görevleri kategoriye göre düzenle", search_q = "Görev ara", quest_tools = "Görev araçları", set_anim = "Animasyon ayarla", s_quest_blacklist = "Görev karalistesi oluştur", s_quest_blacklist_desc = "Bitirildiğinde bu görevi engelleyecek görevleri seçin", hold_use = "Basılı Tut [%s]", duplicate = "Çiftle", unsorted = "Sınıflandırılmamış", search = "Ara", duration = "Süre", category = "Kategori", blacklist = "Karaliste", -- Update 1.2.0 restore_wep = "Görev sonunda silahları geri yükle", e_cmd = "Konsol komutunu girin", e_args = "Komut bağımsız değişkenlerini girin", hint_cmd = "Otomatik doldurma kısayolları: \n$uid - Kullanıcı Kimliği, \n$sid - SteamID, \n$s64 - SteamID 64, \n$n - Oyuncu adı", youaretracked = "Konumunuzu artık diğer oyuncular da görebiliyor!", border_rounded = "Yuvarlak kenarlık tasarımı", border_square = "Kare kenarlık tasarımı", access_settings = "Menü erişimi", compact_obj = "Görevler için kompakt hedef listesi", e_usergroup = "Kullanıcı grubu girin", ug_isanadmin = "Bu kullanıcı grubu zaten tam erişime sahip", find_player_id32 = "SteamID 32 ile oyuncu verilerini bulun", user_data = "Kullanıcı verileri düzenleyicisi", access_editors = "Görev düzenleyicilerinin erişimini ayarla", access_admins = "Tam erişimi ayarla", add_usergroup = "Kullanıcı grubu ekle", edit_objmod = "Objektif sırasını düzenle", editmod = "Düzenleme modu", move = "Taşı", q_errorloop = "Görev sonsuz bir döngüye girdi", q_cooldow_perply = "Genel bekleme süresi sayacı", q_cooldow_publick = "Oyuncu Başına bekleme süresi sayacı", q_stop_anytime = "Görevi manuel olarak bırakmaya izin ver", quest_abandon = "Görevi terk ettin", q_dotime_set = "Görev yapma zamanını ayarla", -- Ranks enter_path_or_url = "Klasör yolu ya da url girin", rank_edit = "Rütbe Ayarla", rank_list = "Rütbe Listesi", group_list = "Grup Listesi", group_addnew = "Yeni grup ekle", blank = "Boş", mrs_show_all = "Tüm oyunculara rütbeleri göster", mrs_show_team = "Sadece gruplara rütbeleri göster", mrs_use_sn = "Rütbe kısaltmalarını göster", use_url = "URL kullan", enter_srt_name = "Kısaltma gir", srt_name = "Kısaltma", mrs_prom_demote = "Sıradaki 2 ayar sadece düşük rütbeleri etkileyecek. Bu rütbeye sahip oyuncular, diğer oyuncuları daha yüksek rütbelere veya aynı rütbeye terfi ettiremezler.", mrs_whilelist = "Bir iş için rütbe gereksinimini seçerseniz, oyuncu bu işi ancak rütbesi seçilen veya daha yüksek olanla eşleşirse oynayabilir.", can_promote = "Oyuncuları terfi ettirebilir", can_demote = "Oyuncuların rütbesini düşürebilir", edit_player_model = "Özel oyuncu modelini düzenle", enable_player_model = "Özel oyuncu modelini aktifleştir", disable_player_model = "Özel oyuncu modelini deaktif et", edit_custom_stats = "Özel oyuncu istatistiklerini düzenle", autoprom = "Sonraki rütbeye otomatik yükselt", in_min = "dakika içinde", mrs_promoted = "Terfi aldın", mrs_demoted = "Rütben düşürüldü", mrs_job_smallrank = "%s ya da daha üst bir rütbeye değilsen %s olarak oynayamazsın", -- You must be Sergeant II or higher to play as Watch Commander show_group = "Rütbe grup ismini göster", hide_rank = "Sadece rütbe ikonunu göster", mrs_hud_follow = "Arayüzü oyuncunun bakış açısına göre döndür", set_overhead = "Oyuncu bilgisi arayüzü", offline_users = "Çevrimdışı oyuncular", mrs_noranks = "Şu anki mesleğinin rütbesi yok", mrs_nopower = "Şu anki rütbenin ekstra izini yok", promotion = "Terfi", on_duty = "Görevde", other_players = "Diğer oyuncular", mrs_change_jobname = "Meslek ismini rütbe ismi olarak değiştir", mrs_set_prefix = "Rütbe ismini mesleğin başına ekle", copy_all_data = "Bütün verileri kopyala", copy_only_stats = "Sadece istatistikleri ve oyuncu modelini kopyala", mrs_change_plyname = "Oyuncunun ismini rütbe ismi yap", mrs_set_prefix_ply = "Rütbe ismini önek gibi oyuncunun isminin önüne koy", } -- Other phrases local lng = "tr" MSD.Language[lng]["Move to point"] = "Noktaya git" MSD.Language[lng]["Leave area"] = "Bölgeden ayrıl" MSD.Language[lng]["Kill NPC"] = "NPC'yi öldür" MSD.Language[lng]["Collect quest ents"] = "Görev varlıklarını topla" MSD.Language[lng]["Talk to NPC"] = "NPC ile konuş" MSD.Language[lng]["There is no quests available"] = "Mevcut görev bulunmamakta" MSD.Language[lng]["Give weapon"] = "Silah ver" MSD.Language[lng]["Give ammo"] = "Mermi ver" MSD.Language[lng]["Strip Weapon"] = "Silaha el koy" MSD.Language[lng]["Spawn quest entity"] = "Görev varlığı oluştur" MSD.Language[lng]["Spawn entity"] = "Varlık oluştur" MSD.Language[lng]["Spawn npc"] = "NPC oluştur" MSD.Language[lng]["Manage do time"] = "Yapım süresini yönet" MSD.Language[lng]["Spawn vehicle"] = "Araç oluştur" MSD.Language[lng]["Remove vehicle"] = "Aracı kaldır" MSD.Language[lng]["Remove all entites"] = "Tüm varlıkları kaldır" MSD.Language[lng]["Set HP"] = "Can Ayarla" MSD.Language[lng]["Set Armor"] = "Zırh Ayarla" MSD.Language[lng]["DarkRP Money"] = "DarkRP Parası" MSD.Language[lng]["Quest NPCs are disabled"] = "Görev NPC'leri devre dışı" MSD.Language[lng]["You can enable them in settings"] = "Ayarlardan aktif edebilirsin"