Files
2026-03-15 14:54:49 +03:00

256 lines
9.7 KiB
Lua

MSD.Language["es"] = {
-- UI
lang_name = "Spanish",
ok = "OK",
map = "Mapa",
off = "Apagado",
on = "Encendido",
time_add = "Tiempo para agregar",
type = "Tipo",
delay = "Retraso",
cancel = "Cancelar",
enable = "Permitir",
model = "Modelo",
name = "Nombre",
settings = "Ajustes",
editor = "Editor",
red = "Rojo",
green = "Verde",
blue = "Azul",
admin_menu = "Menú de admin",
ui_settings = "Ajustes de interfaz",
active = "Activo",
inactive = "Inactivo",
disabled = "Deshabilitado",
warning = "Peligro",
remove = "Eliminar",
theme = "Tema",
dark_theme = "Tema oscuro",
payment = "Pago",
load_autosave = "Cargar el ultimo autoguardado?",
load_save = "Cargar guardado",
create_new = "Crear nuevo",
enable_option = "Permitir opción",
main_opt = "Opciones principales",
copy_data = "Copiar datos",
save_chng = "Guardar cambios",
enter_name = "Ingresar el nombre",
enter_id = "Ingresar el ID",
confirm_action = "Por favor confirma tus acciones",
check_fpr_errors = "Chequear errores",
enter_description = "Ingresar descripción",
cooldown_ok = "Enfriamiento en el éxito",
cooldown_fail = "Enfriamiento en caso de falla",
s_team_whitelist = "Configurar la lista blanca del equipo",
whitelist_blacklist = "La lista blanca es una lista negra",
custom_val = "Colocar valor personalizado",
set_hp_full = "Colocar todo el HP",
dist_to_close = "Distancia al más cercano",
e_text = "Ingresar texto",
e_number = "Ingresar número",
e_class = "Ingresar clase",
e_value = "Ingresar valor",
e_blank_dis = "Dejar en blanco para deshabilitar",
e_blank_default = "Dejar en blanco para usar por defecto",
e_url = "Ingresar URL",
e_model = "Ingresar ruta del modelo",
e_material = "Ingresar ruta del material",
e_wep_class = "Ingresar ruta de la arma",
e_ent_class = "Ingresar ruta de la entidad",
e_veh_class = "Ingresar ruta del vehículo",
e_npc_class = "Ingresar clase del NPC",
select_ammo = "Munición seleccionada",
amount_ammo = " Cantidad munición",
disable_phys = "Deshabilitar la física",
none = "Ninguno",
custom_icon = "Seleccionar icono personalizado",
weapon_name = "Nombre del arma",
moveup = "Mover hacia arriba",
movedown = "Mover hacia abajo",
movepoint = "Mover punto",
swap = "Intercambiar",
swapmod = "Intercambiar mod habilitado. Click para deshabilitar",
copy_from_ent = "Copiar de la entidad que mira",
set_pos_self = "Establecer en su posición",
set_pos_aim = "Establecer en el punto de mira",
spawn_point = "Spawnear punto",
spawn_ang = "Spawnear ángulo",
mark_area = "Marcar área",
time_wait = "Tiempo de espera",
map_marker = "Seleccionar punto del mapa",
in_sec = "En segundos",
def_units = "Default %s unidades", -- "350 unidades por defecto" leave %s as is
def_seconds = "Default %s segundos", -- "10 segundos por defecto" leave %s as is
ent_show_pointer = "Mostrar puntero sobre la entidad",
ent_arcade_style = "Apariencia de entidad de estilo arcade",
ent_stnd_style = "Apariencia de la entidad estándar",
custom_color = "Habilitar color personalizado",
mat_default = "Dejar en blanco para material por defecto",
set_ui = "Ajustes de la interfaz de usuario",
set_hud = "Ajustes del HUD",
set_hud_pos = "Posición HUD de las misiones",
set_hud_themes = "Temas del HUD",
set_server = "Ajustes de servidor",
set_ui_blur = "Desenfoque del fondo",
set_ui_mono = "Fondo monocromático",
set_ui_vignette = "Efecto de viñeta para el fondo",
set_ui_brightness = "Brillo de fondo",
set_ui_color = "Seleccionar el color principal",
set_ui_align_left = "Alineación vertical hacia la izquierda",
set_ui_align_right = "Alineación vertical hacia la derecha",
set_ui_align_top = "Alineación vertical hacia arriba",
set_ui_align_bottom = "Alineación vertical hasta la parte inferior",
set_ui_offset_h = "Compensación horizontal",
set_ui_offset_v = "Compensación vertical",
upl_changes = "Subir cambios al servidor",
res_changes = "Restablecer cambios",
-- Jugador
dead = "Estas muerto",
time_ex = "Tiempo expirado",
vehicle_bum = "Tu Vehículo esta destruido",
left_area = "Dejaste la zona",
m_blew = "You blew up the mission",
m_failed = "Misión fallida",
m_success = "Misión exitosa",
m_loop = "Actualización de la misión",
-- Errores
inv_quest = "Misión Invalida",
team_bl = "Tu equipo está en lista negra",
no_players = "El servidor necesita más jugadores conectados antes que puedas hacer esto",
no_players_team = "El servidor necesita más jugadores conectados para equipo(s) especifico(s)antes que puedas hacer esto",
need_admin = "Solo los administradores pueden realizar esta accion",
-- Misiones
active_quest = "Tienes una misión activa",
inactive_quest = "No puedes jugar esta misión",
quest_editor = "Editor de misiones",
quest_list = "Lista de misiones",
quests = "Misiones",
leave_pnt = "Dejar punto",
q_editobj = "Editar objetivos",
q_incvobj = "Objetivo invalido",
q_setobj = "Ajustes de objetivo",
q_newobj = "Añadir nuevo objetivo",
q_editrwd = "Editar recompensas",
q_rwdeditor = "Editor de recompensas",
q_rwdlist = "Lista de recompensas",
q_rwdsets = "Ajustes de recompensas",
q_findmap = "Encontrar misiones de otros mapas",
q_obj_des = "Descripción de objetivo",
q_dist_point = "Distancia al punto",
q_dist_from_point = "Distancia desde el punto",
q_ignore_veh = "Ignorar vehículo de misión",
q_timer_show = "Mostrar el temporizador al jugador",
q_area_stay = "El jugador debe quedarse en el area",
q_start = "Empezar Misión",
q_new = "Nueva misión",
q_submit = "Enviar misión",
q_addnew = "Añadir nueva misión",
q_remove = "Eliminar misión",
q_id_unique = "La ID debe ser única para cada misión",
q_complete_msg = "Mensaje de misión completada",
q_dotime = "Tiempo para hacer la misión",
q_dotime_ok = "Misión exitosa al finalizar el tiempo",
q_dotime_fail = "Falla la misión al finalizar el tiempo",
q_death_fail = "Falló la misión al morir el jugador",
q_loop = "Tareas de misiones en bucle",
q_loop_reward = "Recompensa al jugador en cada bucle",
q_enable = "Habilitar misión",
q_events = "Eventos",
q_eventadd = "Añadir Evento",
q_eventedit = "Editor de evento",
q_eventremove = "Eliminar evento",
q_in_progress = "Misión en progreso",
q_time_left = "Tiempo restante",
q_ply_limit = "Limite de jugadores para la misión",
q_ply_team_limit = "Configurar equipos limitados",
q_ply_team_need = "Jugadores de equipo necesarios",
q_ply_need = "Cantidad de jugadores necesarios para comenzar",
q_play_limit = "Hay un límite en cuantos jugadores pueden jugar esta misión",
q_must_stay_area = "Debes permanecer dentro de esta área, o la misión fallara",
q_time_wait = "Debes esperar antes de repetir esta misión",
q_dotime_reset = "Restablecer el tiempo de realización de la misión",
q_dotime_add = "Añadir tiempo para hacer la misión",
q_noreplay = "No puedes re jugar esta misión",
q_dis_replay = "Des habilitar repetición de la misión",
q_needquest = "Debes completar otra misión primero",
q_needquest_menu = "Requiere misión completada",
q_enterror = "Entidades de misión no spawnean, chequear configuración de misión",
q_get = "Puedes obtener una misión de estos NPCS",
q_noquests = "Todavía no hay forma de jugar las misiones :(",
q_ent_draw = "Distancia del dibujo de la entidad",
q_loop_stop_key = "Tecla para detener misión en bucle",
q_hold_key_stop = "Para detener la misión, mantenga [%s]", -- Para detener la mision mantenga apretado [P]
q_enter_veh = "Entrar a tu vehículo",
q_npc_link = "Linquear misión a un NPC",
q_icon68 = "Ingresar url a un icono .PNG de 68x68 px",
q_ent_pos_show = "Mostrar locación de entidades al jugador",
q_area_size = "Tamaño de área",
q_area_pos = "Posición de área",
q_s_area_size = "Buscar tamaño de área",
q_s_area_pos = "Buscar posición de área",
q_npc_answer_ok = "Respuesta positiva del jugador",
q_npc_answer_no = "Respuesta negativa del jugador",
q_npc_answer_noq = "Respuesta del jugador si no hay misiones",
q_npc_quest_no = "Discurso del NPC si no hay misiones",
q_money_give = "Dinero para dar",
-- Simple NPCs
npc_editor = "Editor de NPC",
npc_new = "Nuevo NPC",
npc_select = "Seleccionar un NPC",
npc_e_speech = " Ingresar el discurso del NPC",
npc_submit = "Confirmar creación del NPC",
npc_update = "Actualizar NPC",
npc_remove = "Eliminar NPC",
npc_q_enable = "Habilitar misiones de NPCs",
npc_did_open = "ID de dialogo para abrir",
npc_q_target = "NPC is an objective target",
npc_hostile = "NPC Hostil",
}
-- Otras frases
local es = "es"
MSD.Language[es]["Move to point"] = "Mover al punto"
MSD.Language[es]["Leave area"] = "Dejar área"
MSD.Language[es]["Kill NPC"] = "Matar NPC"
MSD.Language[es]["Collect quest ents"] = "Recoger misiones"
MSD.Language[es]["Talk to NPC"] = "Hablar al NPC"
MSD.Language[es]["No hay misiones disponibles"] = "No hay misiones disponibles"
MSD.Language[es]["Give weapon"] = "Dar arma"
MSD.Language[es]["Give ammo"] = "Dar munición"
MSD.Language[es]["Strip Weapon"] = "Extraer arma"
MSD.Language[es]["Spawn quest entity"] = "Spawnear entidad de misión"
MSD.Language[es]["Spawn entity"] = "Spawnear entidad"
MSD.Language[es]["Spawn npc"] = "Spawnear npc"
MSD.Language[es]["Manage do time"] = "Administrar el tiempo"
MSD.Language[es]["Spawn vehicle"] = "Spawnear vehículo"
MSD.Language[es]["Remove vehicle"] = "Elminar vehículo"
MSD.Language[es]["Remove all entites"] = "Remover todas las entidades"
MSD.Language[es]["Set HP"] = "Configurar HP"
MSD.Language[es]["Set Armor"] = "Configurar armadura"
MSD.Language[es]["DarkRP Money"] = " Dinero DarkRP"
MSD.Language[es]["Quest NPCs are disabled"] = "Los NPCs de las misiones están deshabilitados"
MSD.Language[es]["You can enable them in settings"] = "Puedes habilitarlos en las configuraciones"
MSD.Language[es]["Wait time"] = "Tiempo de espera"