Files
2026-03-15 14:54:49 +03:00

350 lines
14 KiB
Lua

MSD.Language["nl"] = {
lang_name = "Netherlands",
ok = "OKE",
map = "Kaart",
off = "Uit",
on = "Op",
time_add = "Tijd om toe te voegen",
type = "Type",
delay = "Vertraging",
cancel = "Annuleren",
enable = "Inschakelen",
model = "Model",
name = "Naam",
settings = "Instellingen",
editor = "Editor",
red = "Rood",
green = "Groente",
blue = "Blauw",
admin_menu = "Administratie menu",
ui_settings = "UI instellingen",
active = "Actief",
inactive = "Inactief",
disabled = "Gehandicapt",
warning = "Waarschuwing!",
remove = "Verwijderen",
theme = "Thema",
dark_theme = "Donker thema",
payment = "Betaling",
load_autosave = "Laad laatste autosave?",
load_save = "Laad gegevens",
create_new = "Maak nieuw",
enable_option = "Optie inschakelen",
main_opt = "Belangrijkste opties",
copy_data = "Gegevens kopiëren",
save_chng = "Wijzigingen opslaan",
enter_name = "Voer de naam in",
enter_id = "Voer de ID in",
confirm_action = "Bevestig uw acties a.u.b.",
check_fpr_errors = "Controleer op fouten",
enter_description = "Voer beschrijving in",
cooldown_ok = "Cooldown bij succes",
cooldown_fail = "Afkoelen bij mislukt",
s_team_whitelist = "Witte lijst voor team instellen",
whitelist_blacklist = "De witte lijst is een zwarte lijst",
custom_val = "Aangepaste waarde instellen",
set_hp_full = "Zet volledige HP",
dist_to_close = "Afstand tot dichtstbijzijnde",
e_text = "Tekst invoeren",
e_number = "Voer nummer in",
e_class = "Ga naar de klas",
e_value = "Voer waarde in",
e_blank_dis = "Laat leeg om uit te schakelen",
e_blank_default = "Laat leeg om standaard te gebruiken",
e_url = "Binnenkomen URL",
e_model = "Voer modelpad in", -- voorbeeld: model/alyx.mdl
e_material = "Voer materiaalpad in",
e_wep_class = "Voer wapenklasse in",
e_ent_class = "Entiteitsklasse invoeren",
e_veh_class = "Voer voertuigklasse in",
e_npc_class = "Voer NPC-klasse in",
select_ammo = "geselecteerde munitie",
amount_ammo = "Munitie hoeveelheid",
disable_phys = "Schakel natuurkunde uit",
none = "Geen",
custom_icon = "Aangepast pictogram instellen",
weapon_name = "wapen naam",
moveup = "Omhoog gaan",
movedown = "Naar beneden verplaatsen",
movepoint = "Punt verplaatsen",
swap = "Ruil",
swapmod = "Swap-mod ingeschakeld. Klik om uit te schakelen",
copy_from_ent = "Kopiëren van kijkende entiteit",
set_pos_self = "Instellen op uw positie",
set_pos_aim = "Ingesteld op kijkpunt",
spawn_point = "spawn punt",
spawn_ang = "Spawn hoek",
mark_area = "Markeer gebied",
time_wait = "Tijd om te wachten",
map_marker = "Selecteer kaartmarkering",
in_sec = "in seconden",
def_units = "Standaard %s eenheden", -- "Standaard 350 units" het verlof %s zoals het is
def_seconds = "Standaard %s seconden", -- "Standaard 10 seconds" het verlof %s zoals het is
ent_show_pointer = "Toon aanwijzer boven de entiteit",
ent_arcade_style = "Uiterlijk van entiteit in arcadestijl",
ent_stnd_style = "Standaard uiterlijk van entiteit",
custom_color = "Aangepaste kleur inschakelen",
mat_default = "Leeg laten voor standaard materiaal",
set_ui = "UI instellingen",
set_hud = "HUD instellingen",
set_hud_pos = "Quest HUD positie",
set_hud_themes = "HUD Thema's",
set_server = "Server instellingen",
set_ui_blur = "Blur achtergrond",
set_ui_mono = "Monochrome achtergrond",
set_ui_vignette = "Vigneteffect voor achtergrond",
set_ui_brightness = "Achtergrondhelderheid",
set_ui_color = "Selecteer de hoofdkleur",
set_ui_align_left = "Horizontale uitlijning naar links",
set_ui_align_right = "Horizontale uitlijning naar rechts",
set_ui_align_top = "Verticale uitlijning naar boven",
set_ui_align_bottom = "Verticale uitlijning naar beneden",
set_ui_offset_h = "Horizontale verschuiving",
set_ui_offset_v = "Verticale verschuiving",
upl_changes = "Wijzigingen uploaden naar server",
res_changes = "Wijzigingen herstellen",
-- Player
dead = "Je bent dood",
time_ex = "Tijd verlopen",
vehicle_bum = "Uw voertuig is vernietigd",
left_area = "Je hebt het gebied verlaten",
m_blew = "You blew up the mission",
m_failed = "Missie gefaald",
m_success = "Missie geslaagd",
m_loop = "Missie update",
-- Errors
inv_quest = "Ongeldige zoektocht",
team_bl = "Uw team staat op de zwarte lijst",
no_players = "Server heeft meer spelers nodig om online te zijn voordat je dit kunt doen",
no_players_team = "Server heeft meer spelers nodig voor specifieke team(s) om online te zijn voordat je dit kunt doen",
need_admin = "Alleen beheerders kunnen deze actie uitvoeren",
-- Quests
active_quest = "Je hebt een actieve zoektocht",
inactive_quest = "Je kunt deze zoektocht niet spelen",
quest_editor = "Speurtocht Editor",
quest_list = "Speurtocht List",
quests = "Speurtochts",
leave_pnt = "Het verlof point",
q_editobj = "Doelstellingen bewerken",
q_incvobj = "Ongeldige doelstelling",
q_setobj = "Ongeldige instellingen",
q_newobj = "Nieuwe doelstelling toevoegen",
q_editrwd = "Bewerk beloningen",
q_rwdeditor = "Belonings editor",
q_rwdlist = "Reward list",
q_rwdsets = "Belonings lijst",
q_findmap = "Zoek een zoektocht van andere kaarten",
q_obj_des = "Objectieve beschrijving",
q_dist_point = "Afstand tot punt",
q_dist_from_point = "Afstand vanaf punt",
q_ignore_veh = "Negeer zoektocht voertuig",
q_timer_show = "Toon de timer aan speler",
q_area_stay = "Speler moet in het gebied blijven",
q_start = "Zoektocht starten",
q_new = "Nieuwe zoektocht",
q_submit = "Zoekopdracht indienen",
q_addnew = "Nieuwe zoektocht toevoegen",
q_remove = "Zoektocht verwijderen",
q_id_unique = "ID moet uniek zijn voor elke zoektocht",
q_complete_msg = "Quest voltooid bericht",
q_dotime = "Quest doe tijd",
q_dotime_ok = "Slaag de zoektocht op tijd einde",
q_dotime_fail = "Mislukte zoektocht op tijd einde",
q_death_fail = "Mislukte zoektocht bij dood van speler",
q_loop = "Loop-queeste genomen",
q_loop_reward = "Beloon speler bij elke lus",
q_enable = "Zoektocht inschakelen",
q_events = "Evenementen",
q_eventadd = "Toevoegen Evenementen",
q_eventedit = "Evenementen edit",
q_eventremove = "Evenement verwijderen",
q_in_progress = "Quest in uitvoering",
q_time_left = "Tijd over",
q_ply_limit = "Spelerslimiet voor de zoektocht",
q_ply_team_limit = "Teamlimieten instellen",
q_ply_team_need = "benodigde teamspelers",
q_ply_need = "Spelersbedrag nodig om te starten",
q_play_limit = "Er is een limiet aan hoeveel spelers deze zoektocht kunnen spelen",
q_must_stay_area = "Je moet binnen dit gebied blijven, anders mislukt de zoektocht",
q_time_wait = "Je moet wachten voordat je deze quest opnieuw kunt spelen",
q_dotime_reset = "Reset quest do time",
q_dotime_add = "Quest do time toevoegen",
q_noreplay = "Je kunt deze zoektocht niet opnieuw spelen",
q_dis_replay = "Disable quest replay",
q_needquest = "You need to finish another quest first",
q_needquest_menu = "Voltooide zoektocht vereisen",
q_enterror = "Quest-entiteiten zijn niet voortgekomen, controleer de setup van de missie",
q_get = "Je kunt een quest krijgen van deze NPC's",
q_noquests = "Er is nog geen manier om speurtochten te spelen :(",
q_ent_draw = "Trekafstand van de queeste-entiteit",
q_loop_stop_key = "Stop-toets voor doorlopende zoektocht",
q_hold_key_stop = "Om quest hold te stoppen [%s]", -- To stop quest hold [P]
q_enter_veh = "Voer uw voertuig in",
q_npc_link = "Zoektocht koppelen aan een NPC",
q_icon68 = "Voer url in naar .PNG pictogram 68x68 px",
q_ent_pos_show = "Locatie van entiteiten aan speler tonen",
q_area_size = "Oppervlakte",
q_area_pos = "Gebiedspositie",
q_s_area_size = "Grootte van het zoekgebied",
q_s_area_pos = "Zoekgebied positie",
q_npc_answer_ok = "Positief antwoord van de speler",
q_npc_answer_no = "Negatief antwoord van de speler",
q_npc_answer_noq = "Het antwoord van de speler als er geen speurtochten zijn",
q_npc_quest_no = "NPC spraak als er geen speurtochten zijn",
q_money_give = "Geld om te geven",
-- Simple NPCs
npc_editor = "NPC-editor",
npc_new = "Nieuwe NPC",
npc_select = "Selecteer een NPC",
npc_e_speech = "Voer NPC-spraak in",
npc_submit = "Aanmaak van NPC bevestigen",
npc_update = "NPC bijwerken",
npc_remove = "NPC verwijderen",
npc_q_enable = "Zoek-NPC's inschakelen",
npc_did_open = "Dialoogvenster-ID om te openen",
npc_q_target = "NPC is een objectief doelwit",
npc_hostile = "Vijandige NPC",
-- Update 1.1.0
cam_start = "Startparameters camera",
cam_end = "Camera einde parameters",
cam_pos = "Camera positie",
cam_ang = "Camera hoek",
cam_fov = "Camerabeeldhoek",
cam_effect = "Camerasluitereffect",
q_open_target = "Sta andere spelers toe om NPC's te doden",
q_npc_mind = "Min. afstand tot NPC's",
not_spawned = "niet voortgebracht",
dis_text = "Weergegeven tekst",
cam_speed = "Bewegingssnelheid camera (langzamer getal - langzamere beweging)",
fov_speed = "FOV-veranderingssnelheid (lager getal - langzamere beweging)",
category_des = "Missiecategorie, gebruikt om missies te sorteren",
sortquests_cat = "Sorteer missies op categorie",
search_q = "Zoekopdrachten",
quest_tools = "Quest-tools",
set_anim = "Animatieset",
s_quest_blacklist = "Zwarte lijst voor missies instellen",
s_quest_blacklist_desc = "Selecteer missies die deze missie blokkeren als je ze hebt gespeeld",
hold_use = "Houden [%s] key",
duplicate = "Duplicaat",
unsorted = "ongesorteerd",
search = "Zoekopdracht",
duration = "Looptijd",
category = "Categorie",
blacklist = "Zwarte lijst",
-- Update 1.2.0
restore_wep = "Wapens herstellen aan het einde van de zoektocht",
e_cmd = "Voer consoleopdracht in",
e_args = "Voer opdrachtargumenten in",
hint_cmd = "Sneltoetsen aanvullen: \n$uid - UserID, \n$sid - SteamID, \n$s64 - SteamID 64, \n$n - Plaag naam",
youaretracked = "Your position is now compromised to other players!",
border_rounded = "Rounded border design",
border_square = "Vierkant randontwerp",
access_settings = "Toegang tot menu",
compact_obj = "Compacte doelstellingenlijst voor speurtochten",
e_usergroup = "Gebruikersgroep invoeren",
ug_isanadmin = "Deze gebruikersgroep heeft al volledige toegang",
find_player_id32 = "Vind spelergegevens op SteamID 32",
user_data = "Editor voor gebruikersgegevens",
access_editors = "Toegang voor quest-editors instellen",
access_admins = "Volledige toegang instellen",
add_usergroup = "Gebruikersgroep toevoegen",
edit_objmod = "Objectvolgorde bewerken",
editmod = "Mode bewerken",
move = "Beweging",
q_errorloop = "Quest ingevoerd in een eindeloze lus",
q_cooldow_perply = "Openbare afkoeltimer",
q_cooldow_publick = "Afkoeltimer per speler",
q_stop_anytime = "Toestaan om de zoektocht handmatig te verlaten",
quest_abandon = "Je hebt de zoektocht opgegeven",
q_dotime_set = "Tijd voor quest instellen",
-- Ranks
enter_path_or_url = "Voer pad of url in",
rank_edit = "Rangen instellen",
rank_list = "Ranglijst",
group_list = "Groepslijst",
group_addnew = "Nieuwe groep toevoegen",
blank = "Blanco",
mrs_show_all = "Toon rangen aan alle spelers",
mrs_show_team = "Toon rangen alleen aan de groep",
mrs_use_sn = "Korte rangnamen weergeven",
use_url = "Gebruik URL",
enter_srt_name = "Voer korte naam in",
srt_name = "Korte naam",
mrs_prom_demote = "De volgende 2 opties zijn alleen van invloed op lagere rangen. Spelers met deze rang kunnen andere spelers niet promoveren naar hogere rangen of dezelfde rang.",
mrs_whilelist = "Als je een rangvereiste voor een baan selecteert, kan de speler deze baan alleen spelen als zijn rang overeenkomt met de gekozen of hoger.",
can_promote = "Kan de spelersrang bevorderen",
can_demote = "Kan spelerrang degraderen",
edit_player_model = "Aangepast spelersmodel bewerken",
enable_player_model = "Aangepast spelermodel inschakelen",
disable_player_model = "Aangepast spelermodel uitschakelen",
edit_custom_stats = "Aangepaste spelerstatistieken bewerken",
autoprom = "Automatisch promoveren naar de volgende rang",
in_min = "in minuten",
mrs_promoted = "Je bent gepromoveerd",
mrs_demoted = "Je bent gedegradeerd",
mrs_job_smallrank = "Je moet %s of hoger zijn om als %s. te spelen", -- You must be Sergeant II or higher to play as Watch Commander
show_group = "Naam ranggroep weergeven",
hide_rank = "Toon alleen rang icoon",
mrs_hud_follow = "Draai de gebruikersinterface rond de speler, afhankelijk van de kijkhoek",
set_overhead = "Spelers info UI",
offline_users = "Offline gebruikers",
mrs_noranks = "Je huidige baan heeft geen rangen",
mrs_nopower = "Je huidige rang heeft geen extra rechten",
promotion = "Promotie",
on_duty = "In functie",
other_players = "andere spelers",
mrs_change_jobname = "Wijzig de taaknaam in de rangnaam",
mrs_set_prefix = "Voeg de rangnaam toe als voorvoegsel aan de taaknaam",
copy_all_data = "Kopieer alle gegevens",
copy_only_stats = "Kopieer alleen statistieken en spelersmodel",
}
-- Other phrases
local lng = "nl"
MSD.Language[lng]["Move to point"] = "Verplaatsen naar punt"
MSD.Language[lng]["Leave area"] = "Verlaat gebied"
MSD.Language[lng]["Kill NPC"] = "Dood NPC"
MSD.Language[lng]["Collect quest ents"] = "Verzamel zoektochten"
MSD.Language[lng]["Talk to NPC"] = "Praat met NPC"
MSD.Language[lng]["There is no quests available"] = "Er zijn geen speurtochten beschikbaar"
MSD.Language[lng]["Give weapon"] = "Geef wapen"
MSD.Language[lng]["Give ammo"] = "Geef munitie"
MSD.Language[lng]["Strip Weapon"] = "Stripwapen"
MSD.Language[lng]["Spawn quest entity"] = "Spawn Quest-entiteit"
MSD.Language[lng]["Spawn entity"] = "Spawn entiteit"
MSD.Language[lng]["Spawn npc"] = "spawn npc"
MSD.Language[lng]["Manage do time"] = "Beheer doe tijd"
MSD.Language[lng]["Spawn vehicle"] = "Spawn voertuig"
MSD.Language[lng]["Remove vehicle"] = "Voertuig verwijderen"
MSD.Language[lng]["Remove all entites"] = "Alle entiteiten verwijderen"
MSD.Language[lng]["Set HP"] = "Stel HP"
MSD.Language[lng]["Set Armor"] = "Pantser instellen"
MSD.Language[lng]["DarkRP Money"] = "DarkRP Geld"
MSD.Language[lng]["Quest NPCs are disabled"] = "Quest-NPC's zijn uitgeschakeld"
MSD.Language[lng]["You can enable them in settings"] = "Je kunt ze inschakelen in instellingen"