Files
mmkrp_2026/addons/msd_ui/lua/msd/language/tr.lua
2026-03-15 14:54:49 +03:00

351 lines
14 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
MSD.Language["tr"] = {
lang_name = "Türkçe",
ok = "Tamam",
map = "Harita",
off = "Kapalı",
on = "ık",
time_add = "Eklenecek zaman",
type = "Tür",
delay = "Gecikme",
cancel = "İptal",
enable = "Aktif Et",
model = "Model",
name = "İsim",
settings = "Ayarlar",
editor = "Düzenleyici",
red = "Kırmızı",
green = "Yeşil",
blue = "Mavi",
admin_menu = "Yetkili Menüsü",
ui_settings = "Arayüz Ayarları",
active = "Aktif",
inactive = "Deaktif",
disabled = "Devre Dışı",
warning = "Uyarı!",
remove = "Kaldır",
theme = "Tema",
dark_theme = "Karanlık Tema",
payment = "Ödeme",
load_autosave = "Son kaydı yükleyecek misin?",
load_save = "Kaydı yükle",
create_new = "Yeni oluştur",
enable_option = "Ayarı aktif et",
main_opt = "Ana ayarlar",
copy_data = "Veriyi kopyala",
save_chng = "Değişiklikleri kaydet",
enter_name = "İsimi giriniz",
enter_id = "ID giriniz",
confirm_action = "Eylemlerinizi lütfen onaylayınız",
check_fpr_errors = "Hataları kontrol et",
enter_description = "ıklama gir",
cooldown_ok = "Başarı sonucu bekleme süresi",
cooldown_fail = "Hata sonucu bekleme süresi",
s_team_whitelist = "Takım beyaz listesini ayarla",
whitelist_blacklist = "Beyaz liste kara liste",
custom_val = "Özel değer ayarla",
set_hp_full = "Sağlık değerini fulle",
dist_to_close = "En yakınına mesafe",
e_text = "Yazı giriniz",
e_number = "Sayı giriniz",
e_class = "Sınıf giriniz",
e_value = "Değer giriniz",
e_blank_dis = "Devre dışı bırakmak için boş bırakın",
e_blank_default = "Varsayılan ayarlar için boş bırakın",
e_url = "Bağlantı giriniz",
e_model = "Model uzantısını giriniz",
e_material = "Materyal uzantısını giriniz",
e_wep_class = "Silah sınıfını giriniz",
e_ent_class = "Varlık sınıfını giriniz",
e_veh_class = "Araç sınıfını giriniz",
e_npc_class = "NPC sınıfını giriniz",
select_ammo = "Seçili mermi",
amount_ammo = "Mermi asyısı",
disable_phys = "Fiziği devre dışı bırak",
none = "Hiç",
custom_icon = "Özel ikon ayarla",
weapon_name = "Silah isim",
moveup = "Yukarı git",
movedown = "Aşağıya git",
movepoint = "Noktayı hareket ettir",
swap = "Değiş",
swapmod = "Değişim modu aktif. Tıklayarak devre dışı bırak",
copy_from_ent = "Baktığın varlıktan kopyala",
set_pos_self = "Pozisyonunu ayarla",
set_pos_aim = "Baktığın noktaya ayarla",
spawn_point = "Nokta oluştur",
spawn_ang = "ı oluştur",
mark_area = "Alanı işaretle",
time_wait = "Bekleme süresi",
map_marker = "Harita işaretçisini ayarla",
in_sec = "saniye olarak",
def_units = "Varsayılan %s ünit", -- "Default 350 units" leave %s as is
def_seconds = "Varasyılan %s saniye", -- "Default 10 seconds" leave %s as is
ent_show_pointer = "İaşretçiyi varlığın üstünde göstr",
ent_arcade_style = "Arcade-tarzında entitiy görünüşü",
ent_stnd_style = "Standart varlık görünüşü",
custom_color = "Özel rengi aktif et",
mat_default = "Varsayılan materyal için boş bırak",
set_ui = "Kullanıcı Arayüzü ayarları",
set_hud = "HUD ayarları",
set_hud_pos = "Görev HUD'u ayarları",
set_hud_themes = "HUD Temaları",
set_server = "Sunucu ayarları",
set_ui_blur = "Arkaplanı bulanıklaştır",
set_ui_mono = "Monokrom arkaplan",
set_ui_vignette = "Arka plan için vignette efekti",
set_ui_brightness = "Arkaplan parlaklığı",
set_ui_color = "Ana rengi seç",
set_ui_align_left = "Sola yatay hizalama",
set_ui_align_right = "Sağa yatay hizalama",
set_ui_align_top = "Yukarıya dikey hizalama",
set_ui_align_bottom = "Aşağıya dikey hizalama",
set_ui_offset_h = "Yatay Ofset",
set_ui_offset_v = "Dikey Ofset",
upl_changes = "Değişiklikleri sunucuya yükle",
res_changes = "Değişimleri eski haline getir",
-- Player
dead = "Öldün",
time_ex = "Zaman doldu",
vehicle_bum = "Aracın yok oldu",
left_area = "Bölgeyi terk ettin",
m_blew = "Görevi batırdın",
m_failed = "Görev başarısız",
m_success = "Görev başarılı",
m_loop = "Görev güncellemesi",
-- Errors
inv_quest = "Geçersiz görev",
team_bl = "Takımın karalistede",
no_players = "Bunu yapman için sunucuda daha fazla oyuncu olması gerekmekte",
no_players_team = "Bunu yapman için belirli takımlarda daha fazla oyuncu olması gerekmekte",
need_admin = "Sadece adminler bu eylemi gerçekleştirebilir",
-- Quests
active_quest = "Aktif bir görevin var",
inactive_quest = "Bu görevi oynayamazsın",
quest_editor = "Görev Düzenleyicisi",
quest_list = "Görev Listesi",
quests = "Görevler",
leave_pnt = "Noktadan ayrıl",
q_editobj = "hedefleri düzenle",
q_incvobj = "Geçersiz hedef",
q_setobj = "Hedef ayarları",
q_newobj = "Yeni bir hedef oluştur",
q_editrwd = "Ödülleri düzenle",
q_rwdeditor = "Ödül Düzenleyicisir",
q_rwdlist = "Ödül Listesi",
q_rwdsets = "Ödül Ayarları",
q_findmap = "Diğer haritalardan görev bul",
q_obj_des = "Hedef açıklaması",
q_dist_point = "Noktaya olan uzaklık",
q_dist_from_point = "Noktadan olan uzaklık",
q_ignore_veh = "Görev aracını görmezden gel",
q_timer_show = "Oyuncuya zamanlayıcıyı göster",
q_area_stay = "Oyuncu bölgede kalmalı",
q_start = "Görevi başlat",
q_new = "Yeni görev",
q_submit = "Görevi sun",
q_addnew = "Yeni görev ekle",
q_remove = "Görevi kaldır",
q_id_unique = "Her bir görevin ID'si kendine özel olmalı",
q_complete_msg = "Görevi bitirme mesajı",
q_dotime = "Görev süresi",
q_dotime_ok = "Süre bitince görev başarıyla tamamlansın",
q_dotime_fail = "Süre bitince görev başarısız olsun",
q_death_fail = "Oyuncu öldüğünde görevi iptal et",
q_loop = "Görevleri tekrara al",
q_loop_reward = "Her bir tekrarda oyuncuyu ödüllendir",
q_enable = "Görevi aktif et",
q_events = "Etkinlikler",
q_eventadd = "Etkinlik Ekle",
q_eventedit = "etkinlik düzenle",
q_eventremove = "Etkinlik kaldır",
q_in_progress = "Görev işlem sürecinde",
q_time_left = "Kalan süre",
q_ply_limit = "Görev için azami oyuncu sayısı",
q_ply_team_limit = "Takım limitlerini ayarla",
q_ply_team_need = "Gerekli takım oyuncuları",
q_ply_need = "Başlamak için gereken oyuncu sayısı",
q_play_limit = "Görevi kaç oyuncunun oynayabileceğinin limiti",
q_must_stay_area = "Bu bölgenin içinde kalman gerekiyor yoksa görev başarısız olur",
q_time_wait = "Bu görevi tekrarlaman için beklemen lazım",
q_dotime_reset = "Görevin süresini sıfırla",
q_dotime_add = "Göreve yapma süresi ekle",
q_noreplay = "Bu görevi tekrar yapamazsın",
q_dis_replay = "Görev tekrarını iptal et",
q_needquest = "İlk başka bir görevi yapman gerekmekte",
q_needquest_menu = "Bitirilmiş görev gerekmektedir",
q_enterror = "Görev varlıkları oluşmamakta, görev kurulumunu kontrol et",
q_get = "Bu NPC'lerden görev alabilirsin",
q_noquests = "Görev yapabileceğin herhangi bir yol bulunmamakta :(",
q_ent_draw = "Görev varlığı çizim mesafesi",
q_loop_stop_key = "Görev tekrarlama durdurma tuşu",
q_hold_key_stop = "görevi durdurmak için [%s] tuşuna basılı tutun", -- To stop quest hold [P]
q_enter_veh = "Aracına bin",
q_npc_link = "Görevi bir NPC'ye bağla",
q_icon68 = ".PNG ve 68x68 pixel olucak şekilde bir bağlantı giriniz",
q_ent_pos_show = "Varlık lokasyonlarını oyunculara göster",
q_area_size = "Bölge boyutu",
q_area_pos = "Bölge pozisyonu",
q_s_area_size = "Bölge boyutunu ara",
q_s_area_pos = "Bölge pozisyonunu ara",
q_npc_answer_ok = "Oyuncunun pozitif cevabı",
q_npc_answer_no = "Oyuncunun negatif cevabı",
q_npc_answer_noq = "Görev yoksa oyuncunun cevabı",
q_npc_quest_no = "Görev yoksa NPC'nin konuşması",
q_money_give = "Verilecek para",
-- Simple NPCs
npc_editor = "NPC Düzenleyicisi",
npc_new = "Yeni NPC",
npc_select = "Bir NPC seçin",
npc_e_speech = "NPC konuşması giriniz",
npc_submit = "NPC oluşumunu onayla",
npc_update = "NPC'yi güncelle",
npc_remove = "NPC'yi kaldır",
npc_q_enable = "Görev NPC'lerini aktif et",
npc_did_open = "Dialog ID'si açılırken gereksin",
npc_q_target = "NPC objektif bir hedef",
npc_hostile = "Düşman NPC",
-- Update 1.1.0
cam_start = "Kamera başlama parametreleri",
cam_end = "Kamera parametrelerini bitir",
cam_pos = "Kamera pozisyonu",
cam_ang = "Kamera açısı",
cam_fov = "Kamera FOV'u",
cam_effect = "Kamera kapanma efekti",
q_open_target = "Diğer oyuncuların NPCleri öldürmelerine izin ver",
q_npc_mind = "NPClere olan Min. uzaklık",
not_spawned = "spawnlanmamış",
dis_text = "Sergilenen Yazı",
cam_speed = "Kamera hızı (düşük sayı - düşük hız)",
fov_speed = "FOV değişme hızı (düşük sayı - düşük hız)",
category_des = "Görev kategorisi, görevleri sınıflamak için kullanılır",
sortquests_cat = "Görevleri kategoriye göre düzenle",
search_q = "Görev ara",
quest_tools = "Görev araçları",
set_anim = "Animasyon ayarla",
s_quest_blacklist = "Görev karalistesi oluştur",
s_quest_blacklist_desc = "Bitirildiğinde bu görevi engelleyecek görevleri seçin",
hold_use = "Basılı Tut [%s]",
duplicate = "Çiftle",
unsorted = "Sınıflandırılmamış",
search = "Ara",
duration = "Süre",
category = "Kategori",
blacklist = "Karaliste",
-- Update 1.2.0
restore_wep = "Görev sonunda silahları geri yükle",
e_cmd = "Konsol komutunu girin",
e_args = "Komut bağımsız değişkenlerini girin",
hint_cmd = "Otomatik doldurma kısayolları: \n$uid - Kullanıcı Kimliği, \n$sid - SteamID, \n$s64 - SteamID 64, \n$n - Oyuncu adı",
youaretracked = "Konumunuzu artık diğer oyuncular da görebiliyor!",
border_rounded = "Yuvarlak kenarlık tasarımı",
border_square = "Kare kenarlık tasarımı",
access_settings = "Menü erişimi",
compact_obj = "Görevler için kompakt hedef listesi",
e_usergroup = "Kullanıcı grubu girin",
ug_isanadmin = "Bu kullanıcı grubu zaten tam erişime sahip",
find_player_id32 = "SteamID 32 ile oyuncu verilerini bulun",
user_data = "Kullanıcı verileri düzenleyicisi",
access_editors = "Görev düzenleyicilerinin erişimini ayarla",
access_admins = "Tam erişimi ayarla",
add_usergroup = "Kullanıcı grubu ekle",
edit_objmod = "Objektif sırasını düzenle",
editmod = "Düzenleme modu",
move = "Taşı",
q_errorloop = "Görev sonsuz bir döngüye girdi",
q_cooldow_perply = "Genel bekleme süresi sayacı",
q_cooldow_publick = "Oyuncu Başına bekleme süresi sayacı",
q_stop_anytime = "Görevi manuel olarak bırakmaya izin ver",
quest_abandon = "Görevi terk ettin",
q_dotime_set = "Görev yapma zamanını ayarla",
-- Ranks
enter_path_or_url = "Klasör yolu ya da url girin",
rank_edit = "Rütbe Ayarla",
rank_list = "Rütbe Listesi",
group_list = "Grup Listesi",
group_addnew = "Yeni grup ekle",
blank = "Boş",
mrs_show_all = "Tüm oyunculara rütbeleri göster",
mrs_show_team = "Sadece gruplara rütbeleri göster",
mrs_use_sn = "Rütbe kısaltmalarını göster",
use_url = "URL kullan",
enter_srt_name = "Kısaltma gir",
srt_name = "Kısaltma",
mrs_prom_demote = "Sıradaki 2 ayar sadece düşük rütbeleri etkileyecek. Bu rütbeye sahip oyuncular, diğer oyuncuları daha yüksek rütbelere veya aynı rütbeye terfi ettiremezler.",
mrs_whilelist = "Bir iş için rütbe gereksinimini seçerseniz, oyuncu bu işi ancak rütbesi seçilen veya daha yüksek olanla eşleşirse oynayabilir.",
can_promote = "Oyuncuları terfi ettirebilir",
can_demote = "Oyuncuların rütbesini düşürebilir",
edit_player_model = "Özel oyuncu modelini düzenle",
enable_player_model = "Özel oyuncu modelini aktifleştir",
disable_player_model = "Özel oyuncu modelini deaktif et",
edit_custom_stats = "Özel oyuncu istatistiklerini düzenle",
autoprom = "Sonraki rütbeye otomatik yükselt",
in_min = "dakika içinde",
mrs_promoted = "Terfi aldın",
mrs_demoted = "Rütben düşürüldü",
mrs_job_smallrank = "%s ya da daha üst bir rütbeye değilsen %s olarak oynayamazsın", -- You must be Sergeant II or higher to play as Watch Commander
show_group = "Rütbe grup ismini göster",
hide_rank = "Sadece rütbe ikonunu göster",
mrs_hud_follow = "Arayüzü oyuncunun bakış açısına göre döndür",
set_overhead = "Oyuncu bilgisi arayüzü",
offline_users = "Çevrimdışı oyuncular",
mrs_noranks = "Şu anki mesleğinin rütbesi yok",
mrs_nopower = "Şu anki rütbenin ekstra izini yok",
promotion = "Terfi",
on_duty = "Görevde",
other_players = "Diğer oyuncular",
mrs_change_jobname = "Meslek ismini rütbe ismi olarak değiştir",
mrs_set_prefix = "Rütbe ismini mesleğin başına ekle",
copy_all_data = "Bütün verileri kopyala",
copy_only_stats = "Sadece istatistikleri ve oyuncu modelini kopyala",
mrs_change_plyname = "Oyuncunun ismini rütbe ismi yap",
mrs_set_prefix_ply = "Rütbe ismini önek gibi oyuncunun isminin önüne koy",
}
-- Other phrases
local lng = "tr"
MSD.Language[lng]["Move to point"] = "Noktaya git"
MSD.Language[lng]["Leave area"] = "Bölgeden ayrıl"
MSD.Language[lng]["Kill NPC"] = "NPC'yi öldür"
MSD.Language[lng]["Collect quest ents"] = "Görev varlıklarını topla"
MSD.Language[lng]["Talk to NPC"] = "NPC ile konuş"
MSD.Language[lng]["There is no quests available"] = "Mevcut görev bulunmamakta"
MSD.Language[lng]["Give weapon"] = "Silah ver"
MSD.Language[lng]["Give ammo"] = "Mermi ver"
MSD.Language[lng]["Strip Weapon"] = "Silaha el koy"
MSD.Language[lng]["Spawn quest entity"] = "Görev varlığı oluştur"
MSD.Language[lng]["Spawn entity"] = "Varlık oluştur"
MSD.Language[lng]["Spawn npc"] = "NPC oluştur"
MSD.Language[lng]["Manage do time"] = "Yapım süresini yönet"
MSD.Language[lng]["Spawn vehicle"] = "Araç oluştur"
MSD.Language[lng]["Remove vehicle"] = "Aracı kaldır"
MSD.Language[lng]["Remove all entites"] = "Tüm varlıkları kaldır"
MSD.Language[lng]["Set HP"] = "Can Ayarla"
MSD.Language[lng]["Set Armor"] = "Zırh Ayarla"
MSD.Language[lng]["DarkRP Money"] = "DarkRP Parası"
MSD.Language[lng]["Quest NPCs are disabled"] = "Görev NPC'leri devre dışı"
MSD.Language[lng]["You can enable them in settings"] = "Ayarlardan aktif edebilirsin"